Еве онлайн майнинг

еве онлайн майнинг

mebelsvetlana74.ru › watch. Продолжительность. Официальный бесплатный фан-сайт гайдов к MMO и MMORPG играм! Актуальные гайды по игре EVE Online, Руководство по майнингу.

Еве онлайн майнинг

В этом разделе мы поведаем о чрезвычайно обычный настройке модулей Venture, которые посодействуют для вас начать сбор руды и защитить себя от пиратов. Но мы не советуем для вас употреблять эти установки в остальных областях, не считая хай-секов, по естественным причинам.

Также в этом разделе будут представлены некие советы по увеличению эффективности для игроков, в первый раз знакомых с майнингом. Hobgoblin I — легкие беспилотники -разведчики с ограниченными наступательными способностями. Сейчас, когда все обустроено, нужно отыскать пояс астероидов их можно отыскать через обзорное меню , перейти к нему, отсканировать его с помощью Survey Scanner и приступайте к добыче ресурсов.

Последующий вопросец — что же делать с добытой рудой. Есть два главных варианта: вы сможете либо реализовать, либо переработать ее. Переработанные ресурсы дороже, но процесс переработки просит платы ежели есть способности Refining V, Refinery Efficiency V и налог но его можно избежать, ежели вы улучшите ваши дела с обладателем станции до подходящего уровня.

Вы должны спрогнозировать собственный доход от переработки ресурсов и сопоставить его с суммой, которую получите от обыкновенной реализации ресурсов; потом выбрать более выгодный вариант. На этом можно окончить наш затянувшийся гайд. В данной нам части мы поведали для вас стратегию и главные установки для начинающих майнеров. Эта аннотация будет красивым подспорьем для тех, кто лишь начал играться, но некие советы, может быть, подходят и для игроков с опытом.

Но ежели для вас пригодятся помощь, вы постоянно сможете рассчитывать на веб-сайт RPGcash. Тут вы можете заказать иски , плексы и много остальных нужных предметов и услуг. Eve Echoes. Astellia Royal. FIFA Lineage 2 Essence. Destiny 2. Diablo II 2 Resurrected. Майнинг mining в EVE Online — скиллы, модули, корабли.

Майнинг mining в EVE Online — скиллы, модули, корабли У нас вы сможете оформить Иски Eve online сделать заказ на Plex Ив онлайн убыстрить обучение навыком при помощи Skill Injector приобрести набор имплантов , нужный чертеж либо структуру Eve Космос Eve online полон богатств, и несметное количество нужных ресурсов плавает по галактическим пустотам, ожидая момента, когда трудолюбивые игроки их соберут.

Майнинг - сиим термином традиционно обрисовывают три разных вида деятельности по сбору ресурсов: Добыча руда — извлечение руды из астероидов. В основном, все новенькие начинают конкретно с этого метода майнить. Он не просит особенных способностей хотя чем больше способности, тем и эффективней будет добыча , и каждый игрок сумеет взяться за него с самого начала.

Руда может быть продана либо переработана в минералы. Навык майнинга может быть исследован Альфа-клоном макс. Он ничего особо не просит и стоит 20 тыс. Добыча льда EVE Online — сбор ресурсов из так именуемых ледяных поясов. Переработанный лед употребляется как горючее для прыжковых движков Капитал шипов, а также для производства горючего для звездных баз.

Эта деятельность востребует особых дронов и модулей. Но неувязка в том, что она не так прибыльна, как добыча руды из-за долго респауна ледяных поясов. Навык по добычи льда доступен Альфа-клонам макс. Добыча в газовых облаках — вакуумирование газа из межзвездных туч. Газ нужен для сотворения разных лекарственных препаратов и производства Tech 3. Для сбора пригодится спец модуль. Процесс добычи чрезвычайно идентичен с добычей руды. Нужные способности для майнинга в Еве онлайн Нельзя недооценивать значимость способностей в Еве онлайн!

Mining Upgrades Дозволяет для вас применять модули обновления для майнинга; стоит 80 тыс. Drones Нужен для управления дронами ; каждый уровень наращивает наибольшее количество активных дронов на 1; стоит 20 тыс. Mining Barge Дозволяет для вас управлять шахтерскими баржами; это умение пригодится для пилотирования кораблей классов Covetor , Procurer и Retriever ; оно стоит тыс. Exhumers Дозволяет для вас управлять элитными шахтерскими баржами; нужен для управления таковыми кораблями как Skiff , Hulk и Mackinaw ; стоит таковой навык 28 млн исков и просит познания способностей Spaceship Command IV, Industry V и Astrogeology V; не может быть исследован альфа-клонами.

Mining Frigate Дозволяет управлять шахтерскими фрегатами; этот навык для вас пригодится для пилотирования судами класса Venture; это умение обойдется для вас в 40 тыс. Модули для майнинга EVE Online Ежели вы оснастите собственный корабль Eve online верно подобранными модулями, эффективность вашей добычи резко вырастет.

Strip Miners Также чрезвычайно принципиальный модуль для добычи руды; они могут быть установлены на шахтерские баржи; имеют секунд повторяющегося времени и обеспечивают еще топовую производительность в минутку, чем обыденные лазеры; но тем не наименее Strip Miners намного дороже. Deep Core Miners Это лазеры, предназначенные для майнинга руды Mercoxit; время цикла зависит от модели лазера. Ice Mining Lasers Это лазеры, используемые для сбора льда; могут быть установлены на судах Prospect и Endurance; у их чрезвычайно огромное время цикла сек.

Ice Miners Это модули для сбора льда, которые инсталлируются на шахтерские баржи; время их цикла намного меньше, чем у обыденных лазеров для льда секунд. Gas Cloud Harvesters Эти модули употребляют для вакуумирования газовых облаков; им требуется вольный разъем на турели, а наибольшее количество этих модулей, которое может быть установлено на вашем корабле, зависит от вашего навыка сбора газовых туч. Кристаллы для добычи: Некие модули для добычи руды а конкретно те, которые имеют ключевое слово «Modulated» можно оснастить особыми кристаллами для добычи.

Ice Harvester Upgrades Функции этого модуля чрезвычайно идентичны с функциями Mining Laser Upgrades, лишь перебегают они сейчас на добычи льда. Ice Harvesting Drones Специализация этих дронов — добыча льда с ледяных поясов. Combat Drones Этот вид дронов часто употребляется для обороны, так как они могут повреждать и уничтожать вражеские корабли. Майнинг в EVE Online. Часть вторая: Корабли для майнинга В первой части гайда о майнинге в известной космической ММО EVE Online мы поведали о общих понятиях, нужных способностях и модулях.

Mining Frigates Добывающие фрегаты Описание: это добывающие корабли исходного уровня Tech 1. Корабли этого типа: Venture — его можно именовать самым первым майнинг-кораблем, с которого начинал практически каждый игрок. Он дается как заслуга за выполнение 2-ой миссии Career Tutorial. Его грузовой отсек может вместить м 3 руды и поставляется с некими бонусами к Gas Cloud Harvesting, что, ежели честно, не делает его наилучшим кораблем для добычи газа.

Сокращение времени сбора ресурса из газового облака процент прибавляется за один уровень навыка Mining Frigate ; 3. Expedition Frigates Экспедиционный фрегат Описание: Усовершенствованные Tech 2 , спец добывающий фрегат. Корабли этого типа: Endurance — это Venture с обновлением до Tech 2 и с увеличенным рудным отсеком. Он предназначался для добычи льда, потому имеет в собственном рабочем арсенале неплохую систему для этих целей.

Он имеет бонусы к Cloaking Devices маскировочное устройство и может путешествовать на полной скорости, ежели на нем установлено данное устройство. Это делает его безупречным для майнинга в лоу-секах, нуль-секах и вормхолах. Размер его рудного отсека — м 3.

Внедрение маскировки не приводит к штрафу за макс. Prospect — экспедиционный фрегат уровня Tech 2, также основанный на Venture. Он поддерживает усовершенствованные системы добычи руды и может похвалиться наилучшей скоростью, чем его ранешний аналог.

Также Prospect сохраняет бонусы Venture к добыче газа и имеет увеличенный грузовой отсек. Это делает его наилучшим судном для сбора ресурсов в газовых облаках. Вместимость руды у него составляет м 3 , а его система дозволяет применять маскировочное устройство Covert Ops Cloaking. Этот фактор делает его красивым рабочим кораблем в небезопасных местах. Mining Barges Шахтерские баржи Описание: это последующий шаг в развитии промышленных кораблей.

Это большая вместимость и возможность устанавливать мощные защитные модули делают из него безупречный корабль для самостоятельной добычи. Также, как и две остальные майнинг-баржи, он подступает под Strip Miners и Ice Miners. Из-за слабенького корпуса и хрупкой конструкции он не подходящ для соло-майнинга. Повредить этот корабль тяжелее всего по сопоставлению с 2-мя остальными баржами. Он способен добывать руду со скоростью, сопоставимой с Retriever, что в сочетании с его прочностью и бонусами к защитным дронам, делает его чрезвычайно неплохим вариантом для майнинга в нулях, лоу-секах и вормхолах.

Корабли этого типа: Mackinaw — модернизированный Retriever. Правда, это преимущество дается ему за счет наименьшей эффективности при добыче. Это судно достаточно крепкое, но не так как Skiff. Его главным полем деятельности все-же остаются хай-секи. Hulk — это обновленная версия корабля Covetor была разработана только для роста эффективности. Итог: Hulk подступает для майнинга либо в кооперативе, либо лишь в нуль-секах. Skiff — в качестве усовершенствованного до Tech 2 , Procurer был сотворен с большей долговечностью.

И его крепкость вправду впечатляет и при правильном подборе модулей этот корабль сумеет стать равным конкурентам даже для неких линкоров. Также у него достаточно массивные движки, выдающие достаточно высшую скорость. Industrial Command Ships Корабли промышленного управления Описание: Корабли промышленного управления были спроектированы для поддержки добывающего флота. Корабли этого типа: Orca — чрезвычайно мощнейший корабль для поддержки, способный вместить три бурста.

Такое огромное грузовое место дозволяет флотам, обслуживаемым Orca, существенно продлить свою деятельность. Также этот корабль может вместить огромное количество модулей MEdium Power, и это делает его одним из самых томных транспортировщиков в игре.

Возможность устанавливать до 3-х модулей Command Burst ролевой бонус ; Porpoise — наименее дорогой вариант промышленных кораблей, предлагаемых компанией ORE. Похвалиться он может высочайшей маневренностью, большой скоростью варпа и, как уже сказано, низкой ценой. Также он вознаградит флот своими бонусами, схожими Orca.

Благодаря всему этому Porpoise совершенно подступает для поддержи собственного добывающего флота в небезопасных зонах. Возможность устанавливать два модуля Command Burst ролевой бонус ; 8. Capital Industrial Ships Промышленные капитал шипы Описание: Эти модели были разработаны для того, чтоб посодействовать в крупномасштабных работах по добыче ресурсов EVE Online Они дают большие бонусы иным кораблям добывающего флота и способны сжимать руду — это упрощает ее транспортировку в огромных количествах.

Корабли этого типа: Rorqual — самый наилучший корабль для поддержки майнинга. Настройка Venture и стратегия майнинга В этом разделе мы поведаем о чрезвычайно обычный настройке модулей Venture, которые посодействуют для вас начать сбор руды и защитить себя от пиратов. Ни один из т1 грузовиков не достигнет такового размера за исключением галлентского IteronV, который просит умения GallenteIndustrial 5, и для новенького просто недосягаем.

Но пока вы тренируетесь на Мамонта калдарский Баджер — Badgerбудет делать свое дело. Не стремитесь поулчить Мамонт очень быстро, во всяком случае не ранее чем пересядете на крейсер и заработаете несколько миллионов. Вступление в корпу не непременно, но может быть полезным. Во всяком случае, нет ничего, что бы препятствовало этому. Почти все корпы воспримут игроков со случайным графиком онлайна либо нубов… существует столько корп, что вы непременно отыщите одну по душе.

Просто нужно поискать на форумах либо в игровых каналах. В самом начале игры переработка руды своими силами будет означать очень огромные утраты. На этом шаге ваши скиллы по чистке очень малы ежели вообщем есть. Вы сможете продавать неотрефайненную руду, но я предлагаю для вас не делать этого. Это соединено с тем что почти все майнеры не образают внимания на цены и просто продают руду. А клиент просто соберет проданную руду и переработает ее.

Это не мошенничество, а рядовая рыночная стратегия. Это но влияет на ваш свой кошелек, поэтому что вы просто не получаете настоящую стоимость собственной работы. Тут поможет вступление в корпу — очень возможно, что хоть кто то в корпе владеет наилучшими пусть даже не перфектными скиллами на переработку чем вы.

Ежели же вы желаете играться соло, изучите хотя бы Refining 4, одно это уже поможет для вас. Худшее что вы сможете сделать — это ПКМ на собственной руде и реализовать ее даже не смотря на стоимость. Это более всераспространенная ошибка. Откройте маркет, просмотрите ордера на покупку, не ленитесь! Каждый минерал имеет размер 0. Не бойтесь совершить маленькое путешествие! Познание рынка — база для получения исков майнером и торговцем, не продавайте бездумно руду в которую вы вложили столько усилий.

Итак, у вас, в конце концов, есть умения Caldari Frigate 4 и Mining 4. Последующим шагом развития будет пересадка на крейсер. К счастью калдари имеют так же и самый наилучший майнерский крейсер — Osprey. Я советую выучить калдарские крейсера сходу до третьего уровня. 4-ый уровень не станет потерей времени, но в начале вы сможете захотеть издержать эти 4 либо 5 дней на остальные скиллы типа электроники либо инженерии.

Что же касается фитинга Осперя, то все чрезвычайно просто. В лоу как традиционно ставим майнинг апдейт. Один ставится постоянно, 2-ой — при чрезвычайно не плохих скиллах Electronic 5, Mining Ugrades 4. Последующим шагом станет Astrogeology 4. Опосля того как получите Астрогеологию 4 у вас есть два выбора.

Вы сможете докачать крейсера на 4 и майнинг на 5 оба займут приблизительно однообразное время. Майнинг 5 в любом случае не плохое вложение времени. Ежели вы планируете садиться сходу на баржи, то четверка в калдарских крейсерах для вас не принципиальна, поэтому что от первой баржи вас отделяет 5 либо 6 дней.

Дальше снова встает выбор меж Баттлшипом и Баржей. В четвертом разделе мы разглядим оба этих выбора, их за и против, чтоб посодействовать для вас сделать собственный выбор. Существует много майнинг лазеров, и новичок может в их запутаться, так что сводная табличка ниже:. На этом завершим наш 1-ый раздел. Ежели вы прочитали его до конца, то вы уже в начале пути к блестящей карьере! До этого чем перебегать к предстоящим разделам у вас должны быть последующие умения:.

Система переработки в Еве не чрезвычайно непростая, но и не настолько проста как хотелось бы. Всего есть 5 причин влияющих на переработку:. Желтоватым выделено оборудование станции. В случае ежели ваш щит недостаточен либо в случае рефайна на аутпосте вы подвержены налогу — в зеленоватой рамочке — который рассчитывается опосля переработки.

Когда мы говорим о объеме переботки мы не включаем сюда налог. Размер указанный в нашем случае Для вас нужен стендинг к НПЦ компании 6. Игроки, работающие с аутпостами, не подвержены этому правилу, поэтому что обладатель станции может выставить хоть какой налог независимо от щитов. Да и вообщем, согласимся, что это не таковая уж и крупная потеря! Так что ежели вы живете в империи, не учите Refinery Efficiency5, ибо это будет просто потерей 2-ух недель времени.

Отлично, мы знаем сколько мы получаем от переработки, сейчас нужно посчитать сколько же минералов с одной пачки ляжет в наш ангар опосля рефайна. Ежели у вас перфектная переработка и нулевой налог, то просто воспользуйтесь таблицей из раздела 1. Хотя может быть что то для вас не хватает, так что продолжу свои пояснения. Как традиционно обратимся к определенному примеру. И, как традиционно, для конкретики используем Омбер!

С каждых единиц омбера мы получим Тританиума, Пиерита и Исогена при перфектном рефайне. В нашем случае:. Ева, по какой то причине, осуществляет операцию truncate со всеми цифрами в случае минералов и руд. Так что дробная часть просто отбрасывается, давая заместо, к примеру, числа Дальше ежели вы должны заплатить налог показан в зеленоватой рамочке на скриншоте выше , то на данный момент вы должны его вычесть.

Короче итог переработки, который свалится в ваш ангар — Трита, 97 Пиерита, Исогена с каждой пачки в Омбера. Предшествующий раздел не был перегружен математическими уравнениями. Это была моя попытка начать попроще, но на данный момент время перейти к суровым вещам.

Единственный метод сопоставить корабли — это сопоставить их действительные объемы добычи, на которые они способны, а это можно сделать лишь с помощью арифметики хотя ничего сложного нет! Ежели вы можете осознать базу, то вы можете применить ее к хоть какому кораблю в игре, и не будете надоедать мне письмами с вопросцами о том, сколько же я добуду в этом либо ином случае!

Все умения в Еве, независимо от определенного умения складываются. Эффекты разных умений, которые вы уже выучили, в свою очередь будут перемножаться. Циклопределяетсколькосекунднужнолазеручтобызавершитьполный, собственноговоря, «циклдобычи».

Руда которую вы добываете покажется в трюме в конце цикла. Добыча льда будет освещена в другом разделе совместно с айс стрипами и иным, так как система добычи льда совсем различается от добычи астероидов. Перед тем как мы продолжим, вы должны знать, что стрипы могут быть установлены лишь на Баржи либо Эксхумеры.

Mining Barges либо Exhumers. Люди часто пугаются долгого цикла и недоумевают, какой смысл в длинноватом цикле. Огромное превосходство в реальности наиболее удобно чем … короче, на практике ваш трюм будет забит в конце каждого цикла, что означает что при копке в джет а копать вы будете конкретно так для вас нужно опустошать его каждую минуту… что означает, что вы будете совершать одинаковые деяния 60 раз в час заместо 20 в случае использования стрипов.

Сначала, кажется, что разница невелика, но позже вы ее ощутите. Цикл и количество добываемой руды впрямую соединены. Из-за различия в циклах меж стрипами и майнинг лазерами может быть слегка непонятно что же лучше. Мы можем разделять добычу стрипов на три, приводя их к минутному знаменателю, либо приводить все к часовому знаменателю, но все это не совершенно правильно, так как Ева транкейтит количество добытой руды которое вы получаете за цикл.

Зная что стрипы срабатывают 20 раз в час, а майнинг лазеры 60 и чтоб сделать сопоставление как можно наиболее четким мы используем Омбер как основное мерило для сопоставления во всем предстоящем руководстве и будем ассоциировать сколько омбера наши корабли сумеют добыть за час по сопоставлению друг с другом.

Это сильно прирастит точность, что для нас очень принципиально. Ежели цикл майнинг лазера повторяюсь, айс харвестеры работают на остальных принципах и будут рассмотрены позднее по какой или причине прервался астероид выработался либо вы выключили лазер , вы все еще получите свою руду в зависимости от продолжительности текущего цикла. На данный момент не обращайте внимания на кристаллы, для их будет отведен соответственный раздел. Люди традиционно путаются по части количества руды которое они получат смотря на информационные закладки лазеров и стрипов.

В реальности все просто, ежели знать как. Вы просто должны поделить размер собственной добычи на размер единицы руды которую вы добываете, отбрасывая дробную часть результата. Ежели возвратиться к нашему Омберу, то имея добычу, к примеру, в Итак, вы получите единицы Омбера в собственном трюме за каждый цикл… довольно просто, не так ли? А вы боялись за свои мозги! Закругляемся с третьим разделом.

Надеюсь, вы издержали на него не очень много нервных клеток. Ежели да, то сможете напиться и уже опосля этого читать продолжение! Это один из более фаворитных вопросцев. На что качаться — на баттлшип либо майнинг баржу? На все эти вопросцы будет дан ответ в этом разделе. 1-ый вопросец, на который вы должны ответить — желаете ли вы время от времени заниматься ПВП либо нацелились на карьеру проф майнера и сконцентрируете собственного чара лишь на улучшении оборудования и размеров добычи пока не достигнете совершенства да, оно достижимо!

Ежели вы пока не убеждены, то развивать баттлшипы не таковая уж и нехорошая мысль. Баттлшипы копают на уровне средней майнинг баржи Retriever или лучше, что зависит от баттла на котором вы летаете, а тренировка на оба варианта наиболее мене равнозначна по времени… ежели же вы серьезны в собственных намерениях, то обучаться на Ретривер будет наилучшей идеей. На данный момент самое время пользоваться арифметикой из третьего раздела.

Поглядим, вправду ли вы все сообразили. Два более фаворитных баттлшипа для майнинга это Апокалипсис Apocalypse Amarr, tier 2 и Доминикс Dominix Gallente, tier 1. 1-ый может быть наилучший вариант для майнинга в империи, учтя то, что его 8 турельных слотов обеспечивают гигантскую добычу. Второму же я отдаю предпочтение в нулях, так как можно зафитить хороший танк и копать на уровне Ретривера, что дозволяет соло майнинг во всем его великолепии.

К тому же он значительно дешевле Апокалипсиса! Но представим, что вы в империи и не нуждаетесь в крепком танке против крыс, что означает, что фит будет чисто под майн. Ни один из имеющихся баттлшипов не имеет бонусов на копку спасибо для тебя господи! Учтя то, что Апок и Домик вправду фаворитные варианты, то мы сосредоточимся на этих 2-ух кораблях. Я полагаю, что ваши скиллы находятся на том уровне, что я указывал к моменту окончания первого раздела, то есть Mining 4, Astrogeology 4.

Ежели вы не собираетесь садиться на баржу, то для вас необходимы так же Mining Upgrades 4, чтоб поставить как можно больше MiningLaserUpgrades MLU на ваш баттлшип в случае барж это для вас не поможет. Так же я полагаю, что у вас есть скилл Electronics 5. Майнерский фит чрезвычайно требователен к ЦПУ, так что ежели пятой электроники нет, то нужно учить. Учтите что МЛУ — единственный фактор, который дозволяет конкурировать баттлшипам с Ретривером. Без их ретривер будет превосходить их по всем характеристикам.

Невзирая на то, что Доминикс имеет лишь 6 турельных слотов у него больше ЦПУ, чем у Апока, он может поставить больше МЛУ и в итоге отставание выходит совершенно маленьким. Да, детка, Доми фо зе вин! Красивый золотой банан сорки может быть зафичен 8xT2 Minersи 3xMLU для вас пригодится 4xCo-ProcessorsIIдля такового фита, который оставит для вас 18 цпу… что означает — танк на нуле.

Учтя то что лазеров 8, общий выход будет единиц Омбера в цикл, либо единиц Омебра в час. Короче, добыча Апока на Ну хорошо, норм…. РокхпоявилсявРевелейшн, иэто,несомненно,отличныйбаттл. Он становится еще лучше, когда вы поймете что он превосходит Апокалипсис по части майна благодаря доп МЛУ, который ставится на него из-за чуток большего ЦПУ.

Не запамятовывайте про дрон бей вы сможете запихать туда 5 Т2 медиум дрона дающий доп защиту. Но в данном руководстве мы будем разглядывать чисто майнерский Рокх, хотя уже видно, что он превосходит Апокалипсис в качестве майнера. Имея 8 лазеров получаем единиц Омбера в цикл либо единиц Омбера в час.

Да, не намного больше…. До этого чем продолжить сходу скажу — Прокурер Procurer отстой. Оспрей копает лучше чем он, так что вы сходу должны развиваться на Ретривер Retriever. Большим преимуществом Ретривера является то, что он употребляет стрип майнеры, что значит повышение времени цикла меньше действий мышкой и НАМНОГО дешевле баттла.

Так же представим, что в Astrogeology у нас 5, ведь вы собираетесь обучаться на Коветор Covetor! Ну и заодно, учтя серьезность ваших целей, вы также должны вложить время в Mining 5. Поглядим, какой же выход вы получите с Ретривера дополнив его одним МЛУ сходу скажу что ни одна майнинг баржа не может зафитить наиболее 1-го МЛУ, не глядя ни на какие скиллы которые вы выучите.

Как я уже упоминал для барж довольно Mining Upgrades 1. У нас всего два стрипа, за цикл имеем Омбера а в час единиц. Это на Как видите, Ретривер и Доминикс стоят на одном уровне, в то время как Апокалипсис имеет маленькое, но существенное преимущество перед средней баржей.

Но это не повод для беспокойства, ведь через месяц либо около вы сядете на Коветор, и возблагодарите себя за то, что решили летать на баржах! Хотя для бессистемного майнинга Апок является неплохой платформой, не требующей особенной прокачки. Коветорочень, оченьхорошиймайнерскийкорабль. Он также дешевле баттлшипов приблизительно в 5 раз дешевле Апока и обеспечивает превосходную добычу.

Хотя требования по скиллам могут показаться очень томными, но объемы добычи того стоят. Нужные умения : Mining Barge 5, Astrogeology 5 ежели еще нет. В таблице отражено количество МЛУ требуемое для получения таковых результатов, хотя нужно учесть, что в нулях для вас будет нужно танковка. Вообщем же копка в 0. Существует множество ошибочных мнений по поводу майнинг кристаллов, как они работают и стоят ли они собственной прокачки. Чтоб еще больше все запутать, когда для вас демонстрируют информацию на ваш лазер, она не совершенно понятна, а в базе на EVE-O дана просто неправильная информация.

Так что приступим…. Для каждой руды есть Т1 и Т2 майнинг кристаллы. Но кристаллы для меркоцита работают совсем непревзойденно от остальных, ну да про их будет отдельный разговор. Сходу скажу, что для добычи льда кристаллов не существует, сможете даже не находить их.

Умения нужные для хай руд и лоу-сек руд все другие : Refining 5, Refinery. Как вы, может быть, увидели в Ревелейшн были понижены требования для кристаллов под имперские руды. Сейчас случайные майнеры на собственных Апоках могут выучить их. Все другие кристаллы сохранили свои требования по скиллам. Чтоб выучить кристаллы предназначенные для лоу-сековских и хай руд для вас может пригодиться столько же времени сколько ушло на Коветор, так что почти все спрашивают — стоит ли оно того?

Да, стоит. Это не лишь прирастит вашу добычу, но и даст доступ к рефайну перфектному для империи либо близкому к перфектному для нулей. MDCM2, которые могут ставится в хоть какой шип. Как мы лицезрели ранее майнинг лазеры и стрипы, использующие кристаллы, имеют наименьшую базисную добычу, чем их обычные варианты.

Так что не дурите и пользуйтесь Т1 вариациями майнинг лазеров ежели не сможете применять кристаллы. Чтоб употреблять Т1 кристаллы для вас нужны скиллы указанные выше и [ Metal] Ore. Processing 3 уровня, к примеру Omber Processing 3.

Чтоб применять Т2 вариант кристалла для вас пригодится уже Omber Processing 4. Для того чтоб было с чем ассоциировать, напомню, что Т1 стрипы имеют базисный выход Так что Т2 вариант в реальности лучше Т1 варианта на Чтоб проследить это на примере….

Во-1-х помните что база данных EVE-O неверна, так что не пытайтесь осознать работу Т2 стрипов на ее базе. Наиболее того, при просмотре инфы на Т2 стрип почти все люди просто путаются. Игнорируйте MiningAmount, он запутает вас и для осознания процесса просто не нужен. На этом завершим рассказ о кристаллах. Как вы видите, их исследование себя на сто процентов оправдывает, и это неплохой шаг перед переходом на Халк ежели вы собираетесь на него обучаться. К тому же кристаллы могут употребляться с MDCM2, которые замечательно ставятся на баттлы, давая вашему Апоку хороший бонус добычи.

В игре есть много умений и модулей, которые наращивают вашу добычу. Есть возможность получить максимум во всех этих скиллах и , как я это называю, стать «перфектным шахтером». Перфектный майнер это тот, кто не может прирастить свою возможную добычу. Даже опосля года игры вы не достигнете этого уровня хотя и будете близко , так тчо не ждите восхождения на олимп через три месяца.

Таблица ниже отражает все умения и модули действующие на вашу добычу. Я не описывал майнинг линки и ганг модули, поэтому что они не могут быть установлены на баржу либо баттлшип. Вообщем же ганг модули будут освещены в другом разделе, так как в Ревелейшн было много конфигураций с ними связанных.

Но MiningForemanVпо-прежнему действует, ведь вы сможете сформировать Ганг с альтом и оба будете получать бонусы, даже сидя на барже либо халке. Имплантанты на майнинг стекаются, но как вы сможете представить вы не сможете вставить сразу Highwallminingimplantи Foremanmindlinkодновременно. Highwall implant получаетсяпрощеиболеедоступен.

Стоит либо нет брать их решать в любом случае для вас. Это в особенности отлично благодаря способности применять его совместно с Mining Foreman Links и в гангах. Этот бонус не работает в соло. Неудобство доставляет то, что вы должны быть в ганге и быть командиром крыла, чтоб получить бонус.

В смысле бонуса HighwallImplantили Mindlinkоказывается равноценным. В эталоне у вас должен быть перфектный майнер и друг альт с майндлинком в качестве активного командира крыла. Лишь таковым образом вы станете убер майнером. Для примера поглядим на добычу Коветора с наивысшими скиллами и указанными импами без Дронов :. Ну либо для предстоящего сопоставления — на Вы уже начинаете мыслить о том, что все эти вложения и время не были напрасны? О, да… и все же святая матерь разрушения благословившая вас на карьеру шахтера показывает для вас путь своим светом на последующую ступень эволюции… ХАЛК.

Опосля возникновения Эксхумеров в РМР майнинг стал наиболее прибыльным. Отменная вещь в эксхумерах это то, что ежели вы летаете на Коветоре, то от Эксхумеров вас отделяет только несколько дней. Скифф, Маккино и Халк, каждый имеет свою специализацию. Скиф употребляется для добычи меркоцита, Маккино для добычи льда, Халк для всего остального. Учтя то что они очень различаются друг от друга, каждому будет посвящен отдельный раздел.

2-ой принципиальный вопросец опосля вопросца — Ретривер против баттлов, это «стоит ли брать Халк»? Во времени написания первой версии этого управления было маленькое время до этого чем цены на их улетели в небеса. Они повсевременно повышались, что позволило им достичь предела в кк, хотя потом цены все же снизились… Это большой размер инвестиций, так что перед тем как выложить свои средства мы должны осознать стоит ли оно того. В общем-то стоит. Проще говоря, Халк это ужасное майнерское чудо-юдо.

Его заглавие достаточно отлично отражает его сущность. Три стрипа дадут единиц за цикл либо Омбера за час. Как и было сказано выше — Ну и на Не верится, правда? В общем, за три-четыре месяца занятий и кучи, вложенных ИСК вы сможете получить дополнительно Все еще спрашиваете меня, стоит ли оно того?

Как я уже упоминал выше, Халк не лишь отлично копает, но и имеет неплохую танковку. В реальности при правильном фите вы сможете майнить в нулях соло просто танкуя крыс в белтах. Но я напомню при этом что действуете вы на собственный ужас и риск. Я не буду майнить на Халке в АФК, в случае ежели танк будет пробит либо меня ганкнут я потеряю наиболее кк из-за того что свернул кратковременно окно. Я употреблял конфигурацию ниже для соло копок в нулях, пока не решил что это очень напрягает меня и я не завел альта на танкованном Домике.

Несколько слов о фитинге! Т2 КаРеч не влезет по фиту, лишь Еутектик. Во-2-х, даже не думайте танковать свои пол лярда ирисок без соответственных инженерных умений. Для вас будут необходимы Electronics 5, и скиллы на капу 4 уровня. Такие скиллы оставят для вас в данном конфиге ровно 0 ЦПУ ежели что то не лезет, вкачайте MiningUpgrades так что для вас полностью нужно применять фракционные вещи. Гисти бустер главный предмет в этом случае! В-3-х, вы должны разнести работу стрипов попытайтесь интервал в 20 секунд для того чтоб капа успевала регенерится.

Хотя в случае Т1 стрипов этого не пригодится. Ежели вы не сможете для себя дозволить все выше перечисленное, даже не пытайтесь танковать Халк. Этот раздел был написан для того чтоб показать что халк способен танковать соло и очень хорошо. В реальности он танкует спавн 3х БШ с эскортом крейсеров… НО, он не неуязвим, и не нужно рыдать, ежели вас все же взорвут. Полностью естественным будет спросить себя — через сколько часов ваше вложение начнет давать для вас прибыль, окупив себя.

Но стоимость его по сопоставлению с Коветором выше в 20 раз. Окупаемость будет выше естественно в нулях, ведь уровень ИСК в час там выше. Чтоб найти четкое количество часов, которое вы должны копать, для вас нужно знать стоимость добываемой вами дополнительно руды и разницу в стоимости меж Коветором и Халком.

Будем употреблять Бистот для понятного примера, как одну из более дорогих руд в 0. Умножив количество единиц руды содержащейся в Бистоте на средние текущие цены мы получим наиболее точную оценку. Разница в стоимости определяется довольно просто… Коветор — 20кк.

Халк — кк. Разница кк, делим на На данный момент август Халки подешевели в полтора-два раза, соответственно уменьшив период окупаемости — пер. Итак — вы должны копать 42 часа, чтоб лишь вернуть свои средства. Это в случае копки Бистота в нулях, для наиболее дешевеньких руд вы сможете найти время сами. Дронов нельзя игнорировать, ведь они могут поднять ваш уровень ИСК в час.

Естественно я говорю о MiningDronesесли вы еще не поняли… но иметь несколько боевых никак не таковая нехорошая мысль как может показаться. В особенности в случае возникновения доставучего цептора на горизонте. Советую для вас не растрачивать время на их, они того не стоят. Учтя то, что они больше не падают в качестве лута, цены взлетели в небеса, в то время как люди не соображают как плохи эти придурки. Ну хорошо, вернемся в основное русло.

Как я упоминал в 6ом разделе, два умения влияют на добычу дронов хотя есть еще ганг-модуль, но о нем позднее , фактически это Mining Drone Operations и Drone Interfacing. Ни на что не направили внимания? Посмотрите на скорость и вы сходу же увидите как медленны HarvesterMiningDrones!

Что же в этом такого! В отличие от майнинг лазеров дроны должны летать туда и обратно, принося руду в ваш трюм. Им необходимо 60 секунд чтоб завершить собственный цикл. Время путешествия к астероиду и обратно не заходит в эту цифру.

Это смотрится идиотизмом, так что сберегите средства и нервишки и не покупайте их. Как и в случае лазеров, добыча каждого дрона рассчитывается персонально и количество руды, попадающее в трюм, округляется вниз, до этого чем попасть в ваш трюм. В собственных вычислениях я принимаю за максимум умения в дронах, но вы сможете поменять формулу в согласовании со собственной прокачкой. Я также отдал пояснения по поводу того что харвестер дроны отстой и в примере будем применять Т2 майнинг дронов.

Контролировать можно сразу 5 дронов, означает, у вас будет доп единиц Омбера в цикл, либо в час. Это, но, не учитывает фактор времени полета упомянутый выше. Подводя собственный корабль вплотную к астероидам, вы сможете минимизировать время полета. Ежели вы наименее чем в одном километре от астероида, то время полета будет стремиться к нулю. Не совершенно единиц Омбера, но очень близко. Иной недочет дронов в том, что они мучаются от высочайшего размера руд типа Бистота 16 м3 за единицу , в особенности учтя то, что количество единиц руды округляется вниз в каждом цикле.

И, к примеру, при добыче Бистота Drone Interfacing 5 уровня не даст нам ничего. Как это получается? Drone Coordination Link поможет для вас преодолеть барьер в 4 единицы за цикл, но ежели вы копаете в нулях соло, то Drone Interfacing 5 не даст для вас никакого достоинства, во всяком случае не в этом случае! Риги типа Drone Mining Augmentator так же могут помочьвашим дронам подробнее в 12 разделе.

Как видите, они далековато не бесполезны. В реальности, добывая Бистот, вы будете получать дополнительно 9кк в час естественно округляя , так что не стоит отрешаться от их. Но и максимизирование добычи ваших Дронов не относится к приоритетным задачкам по сопоставлению с прокачкой Барж либо Кристаллов. В реальности это лучше отложить в далекий ящик, как доп занятие для майнера ветерана.

Похоже, мое мировоззрение по поводу отстойности Харвестер Дронов все же не разделяют. Для меня это больше чем ИМХО, учтя то, что я показал цифрами, что плюсы добычи Харвестеров меньше риска их утратить что чрезвычайно просто — к примеру вас выбило из Евы, вы варпаетесь, но ваши дроны остаются на месте на завтрак крысам.

Крайние цены, которые я следил, были в районе от 17 до 25 кк. Время за которое вы окупите свои средства будет составлять что то около 50ти часов. Кто-то может привести в пример практику «сидения на астере». Но эти люди не имеют огромного опыта и не имеют понятия о долгих копках. Хоть какой майнер со стажем произнесет для вас, что все баржи традиционно чрезвычайно медленные, а астероиды даже чрезвычайно отличные имеют свойство заканчиваться.

Возможность того, что ваши дроны целый час будут заняты одним камнем, а у вас в пределах 15 км будут достойные внимания астероиды фактически равна нулю. Для вас непременно придется несколько раз перелететь с места не место. И хотя я не могу отдать четкого подсчета, но окупаемость при этом сведется фактически на нет. И крайнее, в случае пропрыга пиратов, когда покажется выбор выручать Халк либо дронов я думаю, вы выберете собственный корабль, а пират, упустивший добычу не применет забрать либо расстрелять ваших дронов.

В особенности ежели он увидит Харвестеров.

Еве онлайн майнинг usdc что это такое

КАК ЗАРАБОТАТЬ НА БИТКОИНАХ В ТЕЛЕГРАММЕ

Еве онлайн майнинг рипли валюта

EVE guide - Майнинг и производство - Гайд по EVE Online еве онлайн майнинг

Практически случайно bits ru ждать

Следующая статья сборка майнера cpu

Другие материалы по теме

  • С чем связан рост биткоина 2021
  • Hash для майнинга
  • Bitcoin блоки скачать
  • Круглосуточный обмен валют гродно
  • Вывод биткоинов в рубли
  • Материнская карта для майнинга 2022
    • Digg
    • Del.icio.us
    • StumbleUpon
    • Reddit
    • Twitter
    • RSS

    0 комментариев к записи “Еве онлайн майнинг”

    Оставить отзыв